Airsoft Krispies

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    Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino

    Napoleon017
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    Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino Empty Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino

    Message par Napoleon017 Mer 2 Déc - 19:39

    En faite se que je souhaiterais developer c'est un parcourt de tir. Je m'explique la personne donne le départ avec un bouton de départ se trouvant sur un piquet et commence le parcourt avec au moins un minimum de 20 cibles. Une fois les différentes cibles atteinte ( tir coucher debout accroupie ) durant les tir sur cible il y aura un objectif genre désarmer une bombe qui elle aura un temps à peut près équivalent au temps passer sur par exemple à la 10ieme cibles il desarmorce la bombe et une fois fait repart sur les cibles restante jusqu'à la fin du parcourt où il retrouvera un bouton a appuyés pour valider ca fin de parcourt bien-sûr tout ca chronométrer et pénalité si bombe n'a pas êté desarmorcé.
    Après sur la question technique et polyvalent du système, il faudrait que les cibles soit sans file par exemple le module radio 433 par rapport à la base esclave les cibles seront dans une distance de 5m à 50m qu'il y est led sur ca j'ai pensé à une bande led rgb decoupable pour faire un carré de 3 sur 3 au centre des cibles avec le capteur piezzo et buzzer qui s'entende. Voilà pour les cibles. Après dit sans fils dis aussi alimentation de la cible on se retrouve avec 20 piles si 20 cibles après c'est à prendre en compte après je voudrais à ces cibles la possibilité de les mettres en filaire et l'allimantation aussi car en 2ieme mode de jeux les mettres au mur et faire du tir aléatoire. Voici se que je souhaite faire cela reprend en grande partie les cibles déjà faite par krispies mais 6 ou 8 cela fait trop juste pour faire une parcourt. Après sur le coup et la faisabilité tout est possible lol dite moi ce que vous en pensé


    EDIT:
    Utilise la fonction édit des message au lieux de te répondre à toi même

    Ce si ferais partie de l'entraînement militaire car je joue avec eux sur la base. D'où le tir debout accroupie couché dans un parcourt boisé et pour l'inscrution au tir

    Et le projet ressemble fortement au truc que fait g and g en Chine on a vu passer la vidéo sur le net avec le parcourt et tout eux il avait une valise à ramener si vous voyer pas se que je vous dis je posterais le lien de la vidéo
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    Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino Empty Re: Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino

    Message par Napoleon017 Mer 2 Déc - 19:46

    je suis partie sur 2 zones dans les cibles afin de faire un system de point en plus

    Voici le code qui me permettra de scanner mes cibles en fonction des cibles utilisé

    // Wire Scanner
    //
    //
    // Demonstrates the use of the Wire library
    // Ping all valid adresses on the I²C bus
    // and get the answer to see if there is a slave
    // Print an 8 x 16 array with the results


    #include

    void setup()
    {
     Wire.begin();         // join i2c bus (address optional for master)
     Serial.begin(9600);   // start serial for output
     Serial.println();     // Print a banner
     Serial.println();
     Serial.println("I2C slave scanner");
     Serial.println("   reserved adress");
     Serial.println(".  no slave detected");
     Serial.println("X  slave detected");
     Serial.println();
     Serial.println();
     int result;
     Serial.println("   0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  A  B  C  D  E  F");
     // Scan only valid addresses (8 to 0x7B)
     // 0-7 and 7C-7F are reserved ones
     unsigned char devices=0;                  // holds how many devices found
     for (unsigned char ad=0; ad<0x7C;ad++){
       if(ad%16==0){                           // If at start of a row
         Serial.print(ad>>4,HEX);              // Display high order bit address
         Serial.print(" ");
       }
       if (ad>7){                              // skip address from 0 to 7
         Wire.beginTransmission(ad);           // start transmission
         result = Wire.endTransmission();      // end transmission and store answer
         if (!result) devices++;               // add a device to the count if ACK
         Serial.print(" ");
         Serial.print(result==0?"X ":". ");    // If ACK there is a guy at this address
       }
       else{
         Serial.print("   ");                  // Sorry nobody here
       }
       if(ad%16==15) Serial.println();         // end of the row add a new line
     }
     Serial.println();
     Serial.println();
     Serial.println();
     Serial.print(devices, DEC);
     Serial.print(" device");
     Serial.print(devices>1?"s":"");
     Serial.println(" found on the bus");
    }

    void loop()
    {

    }
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    Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino Empty Re: Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino

    Message par Naudnaud Lun 7 Déc - 10:21

    En matos, système pour 20 cibles:

    Base maitre:
    Boite de munition
    Arduino Nano
    LCD 20x4
    4 boutons de commande
    Klaxon 12v
    Relais
    Modules RF


    Une Cibles:
    Base support faite en résine (voir tuto de Krispies)
    Attiny85 (Micro arduino avec 6 entrée/sortie)
    Disque métal (125mm ?)
    LED bicolor
    Piezo (capteur)
    Piezo (Sons)
    Module RF
    Support pile AA


    C'est la version la plus simple.
    Après le plus dur sera le programme Very Happy Very Happy
    Mais tout dépendra de comment tu veut que les cibles soit utilisées.

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    Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino Empty Re: Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino

    Message par CooL_z3r0 Mar 8 Aoû - 12:42

    Bonjour, Vous n'utilisez que du piezo sensor pour les cibles ou parfois des sensors SW-420 ?
    Pour quoi le piezo sons s'il vous plait ?

    Merci d'avance.

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    Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino Empty Re: Développement parcourt de tir avec ciblerie Arduino

    Message par Contenu sponsorisé


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