Airsoft Krispies

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    Cahier des charges pour une cible électronique!!A vous de jouer!!

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    Message par Krispies Dim 12 Oct - 11:26

    Bon j'ai commencé à recevoir mon matos, écrans et potars, j'ai mis au pluriel car j'ai tout commandé en double, au cas ou!!! Wink

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    Message par Naudnaud Dim 12 Oct - 11:41

    Yeahhh

    ta reçu l'arduino et le shield lcd + buttons ?

    test vite le prog voir s'il marche bien ^^
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    Message par pic-pac Dim 12 Oct - 11:47

    cool
    bienvenue au club des fous
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    Message par Krispies Dim 12 Oct - 11:57

    Non que les shield lcd +boutons..donc je peux rien tester!!
    Au fait Naud j'ai aussi commandé des écrans sans boutons!

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    Message par pic-pac Dim 12 Oct - 12:08

    les écrans sans boutons peuvent aussi servir à pleins de choses, comme les projets de Droop ou les miens
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    Message par Naudnaud Dim 12 Oct - 12:21

    Dac, tu as pris quelle écran ?
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    Message par pic-pac Dim 12 Oct - 14:41

    Il doit avoir des shield et des hd44780 de bases
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    Message par Krispies Dim 12 Oct - 22:06


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    Message par Krispies Mer 22 Oct - 21:23

    Bon toujours rien reçu, la pression monte!!
    Je profite de cette attente pour cogiter et je me demandais s'il était possible via des modules de faire la détection sans fil...?Je m'explique, comme la ou les cibles seront à une dizaine de mètres du tireur et que je comptais garder l'écran dispo à portée du tireur, un montage en filaire risque d'ètre assez chiant à mettre en oeuvre et surtout la distance risque de perturber les signaux. Je pensais donc utiliser un système sans fil entre la base avec l'écran, et les cibles..Première question, faut il deux arduinos pour gérer ce cas là? sinon comment est foutu le système?
    Naud naud je compte refaire une commande à DX mais europe ce coup ci, sont ils plus rapides? et si je fais commande que dois je rajouter pour le sans fils éventuel?merci..

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    Message par droopaille Mer 22 Oct - 23:21

    je pense que tu vas devoir mettre une mini carte derrière chaque comm, en 2.4GHz et pour 10m ça coute pas très cher mais la quantité va faire grimper les prix
    après y a peut être d'autres systèmes mais je connais pas


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    Message par Naudnaud Jeu 23 Oct - 5:29

    Oui c'est possible. (HAHA je le savais que tu aller passer en sans fils XD )

    Il faut juste ajouter un arduino:

    Un arduino fixer sur la cible, qui gère uniquement les piezo et qui envoie quelle piezo à été touché.
    Ta base elle s'occupe du reste. Elle donneras juste le top a la cible que le jeux commence.

    Pour les modules, tu as les miens, un peut chère mais tu pourras éloigner la cible pour des tire sniper ^^
    Pour les autre, je me renseigne cette après midi.

    Pour eud.dx pour ma commande, sa a mis le même temps que DX.com
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    Message par Krispies Mar 4 Nov - 13:51

    Bon ben j'ai enfin reçu le reste de ma commande!! l'espoir fait vivre!! cheers cheers

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    Message par Naudnaud Mar 4 Nov - 14:45

    C'est finalement arriver !!!!!

    nikel !
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    Message par Krispies Dim 9 Nov - 9:37

    Bon j'ai mis en marche le bourzing , avec embrochage de l'écran, installation des pilotes et chargement du prog de naudnaud et ça marche...c'est déjà bien!!
    Donc voici mes nouvelles demandes:
    Dans le prog on rentre le nombre de tirs que l'on veut, en fait c'est le nombre de touches sur la cible..donc là c'est bon pour ma cible multi zones, on décompte les points des qu'une zone est touchée et cela le nombre de fois que l'on aura décidé en début de partie...
    Maintenant j'aimerai avoir la possibilité de ne détecter qu'un seul tir par zone, pourquoi? Si je veux pouvoir faire un parcours sur plusieurs cibles distinctes par exemple 10 cibles, sans décompte de point mais avec timer, je veux une détection sur un impact, car on peut vite tirer deux billes trés rapidement, du coup si deux impacts sur une même cible décomptent deux shoots et bien le timer s'arrêtera au dixième tir détecté et toutes les cibles ne seront pas touchées...
    Donc ma question, est il possible sur le même programme de faire ce genre de chose, en passant par un menu par exemple?merci les arduinistes!! Wink

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    Message par Naudnaud Dim 9 Nov - 9:56

    Nikel, sa fonctionne alors !!

    C'est possible de faire une sélection de choix de jeux, pas de soucis la dessus.
    Mais je voie pas trop l’intérêt de faire un programme type IPSC sur la cible multi zone ?

    tu aurais pas meilleur temps de faire un autre système dédié au parcours ?

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    Message par Krispies Dim 9 Nov - 10:12

    Oui Naudnaud, je comprends ta remarque!!c'est pas faux!!
    En fait je compte faire un système de branchement des piezos complètement démontable..Du coup je veux pouvoir soit brancher une cible multizones, soit brancher plusieurs cibles pour en faire un parcours et le tout sur la même base...D'ou ma demande..
    C'est clair que pour faire simple, le prog que tu m'as pondu est parfait, mais si on peut l'améliorer et nous donner plus d'options je pense que ça vaut le coup, sauf si c'est vraiment l'usine à gaz!!

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    Message par Naudnaud Dim 9 Nov - 10:15

    HAAAAA je voie.

    Une seul base "mère" qui gère intégralement les jeux.
    Et après tu fait plusieurs "module" (Module cible multi zone, Module IPSC, etc... )
    c'est bien ça ?
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    Message par Krispies Dim 9 Nov - 10:48

    Exact!!T'as tout compris!!

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    Message par Naudnaud Dim 9 Nov - 10:51

    ça ce fait sans problème alors !!!

    Mais pour le moment je préférerais me concentré sur la cible multi zone.
    Une fois faites, le reste ira trèèèès vite a faire.
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    Message par Krispies Dim 9 Nov - 10:54

    Ouai t'as raison!! Une chose aprés l'autre!!
    Du coup je les branche ou c'est piezos? car je suis au taf et j'ai pas le prog avec moi!!

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    Message par Naudnaud Mar 11 Nov - 6:50

    Entre GND et l’entrée analogique.

    Grosse avancé dans le projet.

    Changement de principe:
    Deux arduino, communiquant en RF (Apparemment sa peut aussi marcher par câble)
    Une base Mère, et une base Esclave.
    La base Mère gère le programme centrale. (Nombre de tirs, temps, points etc... )
    La base Esclave gère les cibles. (Détecte quelle cible à été touchée, et l'envoie à la base centrale)


    On continus gentiment !!!
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    Message par pic-pac Mer 12 Nov - 10:39

    je n'ai pas de temps pour bosser dessus avec mon petit, mais je suis ça de près!!!
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    Message par Krispies Mer 12 Nov - 11:22

    Tu tombes bien picpac, on se pose la question sur la fiabilité de l'utilisation de piézos pour la détection...on pense plutôt partir sur des sensors ou des micros tu as un avis là dessus?

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    Message par pic-pac Mer 12 Nov - 13:06

    j'avais testé les piezzo sur le modèle "knock knock" et ça fonctionnait bien, mais le problème se posait en en rajoutant plusieurs, après sinon il doit y avoir d'autres solutions mais je n'ai jamais cherché la dessus!!!!

    je dois récupérer des disques en alu, il va falloir que je m'y remette un peu
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    Message par Krispies Ven 14 Nov - 16:57

    Bon aprés les premiers tests avec ne nouveau prog de détection les piézos fonctionnent nickel!!
    je viens de faire une cible proto avec du parquet avec juste un disque central découpé à la scie cloche et le piezo sckotché derrière et le fonctionnement est remarquable!! Pas de détections des impacts hors de la cible centrale!! Je pense Naud naud qu'on est sur la bonne voie!!! Wink cheers


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