Airsoft Krispies

Bonjour à tous et bienvenue


    [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

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    vieuxhibou

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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par vieuxhibou le Mer 12 Oct - 22:05

    je suis pas un genie en electronique , ni en programmation

    le programme que j ai utilisé c est un scanner i2c

    dans ta procedure d identification de l ecran tu dois avoir :

    LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3,...   le 0x27 c est l adresse de I2C

    les chiffres derrieres le 0x27 , j ai rien changer du prog a droopaille

    il faut trouver la bonne adresse de I2c afin d avoir le meilleur ecran possible :

    https://www.youtube.com/watch?v=_R4_lVDyZLM       il explique bien

    https://www.youtube.com/watch?v=Wj_BBSsfNRg        il explique  comment  avoir l adress en fonction de la band passante  , moi je sais que mon I2c a la bande de 9600 baud
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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par Lunardfr le Mar 18 Oct - 19:51

    Bonsoir à tous,

    J'ai réussi à résoudre mon problème.
    Je remercie les différents intervenant pour avoir tenté de m'aider.

    Le bug est du à un mauvais enchaînement des commandes, il faut toujours appliquer lcd.begin(), lcd.createchar() et lcd.clear() dans cet ordre,
    hors dans le programme ce n'est pas le cas.

      lcd.begin(16, 2);
      lcd.createChar(0, bar0);
      lcd.createChar(1, bar1);
      lcd.createChar(2, bar2);
      lcd.createChar(3, bar3);
      lcd.createChar(4, bar4);
      lcd.createChar(5, bar5);
      lcd.createChar(6, bar6);
      lcd.clear();

    J'espère que cela servira à d'autre Wink

    Il me reste à reprendre avec l'écran 2004 et je vous tiens au courant pour la suite.
    Est-ce que quelqu'un aurait un bout de code pour intégrer un buzzer au programme ?

    Thomas
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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par droopaille le Mar 18 Oct - 21:20

    Normalement la déclaration des variable n'a rien à voir avec l'init de l'écran, c'est bizarre ce que tu dis...
    enfin si ça marche
    Dans mon code il y a un buzzer, tu l'a pas trouvé ?


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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par Lunardfr le Mar 18 Oct - 22:20

    Le principal c'est que ça fonctionne Very Happy
    Dans le code que j'ai récupéré, je ne l'ai pas trouvé.
    Normalement le buzzer doit également être déclaré au début ?
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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par droopaille le Mer 19 Oct - 13:34

    ah oui tient
    essayes avec ça
    http://droopaille.free.fr/Arduino/BattleFieldv1.zip


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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par Lunardfr le Jeu 20 Oct - 17:10

    Merci Droopaille, ça fonctionne nickel.
    Plus qu'a modifier le programme pour que ça sonne dès la prise de drapeaux

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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par biddal le Sam 17 Déc - 18:24

    Bien le bonjour à tous.
    Je souhaiterai savoir s'il y avait finalement une liste complète du matériel à acheter ainsi qu'un schéma précis du câblage afin de réaliser ce projet. Je souhaiterai en effet le faire pour les parties ou je vais.
    Le post en première page est il à jour niveau programmation?
    Merci beaucoup pour ce partage.
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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par droopaille le Sam 17 Déc - 21:01

    alors le programme correct est 3 posts au dessus
    pour le cablage, j'ai fait une carte électronique avec arduino maison donc c'est pas transposable mais tu as normalement tout ce qu'il te faut au fur et à mesure du sujet ... sinon va falloir que je fasse vraiment un tuto clair



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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par biddal le Dim 18 Déc - 7:14

    droopaille a écrit:alors le programme correct est 3 posts au dessus
    pour le cablage, j'ai fait une carte électronique avec arduino maison donc c'est pas transposable mais tu as normalement tout ce qu'il te faut au fur et à mesure du sujet ... sinon va falloir que je fasse vraiment un tuto clair

    Ca serait vraiment cool mdr.
    Je suis informaticien donc le code on va dire que je me démerde ça peut aller mais par contre je n'y connais absolument rien en électronique et je t'avoue que tu as utilisé des choses donc je ne connais même pas l'utilité. Tu as fais ta propre carte et rajoutas des composants etc c'est cela que j'aimerai connaitre; tous les composants pour faire une base et faire le schéma de câblage ainsi que les fonctionnalités des composants. Ca serait vraiment sympa si tu avais le temps de faire ça. Je sais que ça prend pas mal de temps de faire un tuto Very Happy
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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par droopaille le Dim 18 Déc - 19:36

    Bon voilà je me suis fendu d'un tuto sur le premier post. Vous avez tout pour réussir maintenant.
    http://airsoft-krispies.forumactif.org/t4312-droop-respawn-type-battlefield-flag-arduino#58607


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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par sbz fred le Jeu 18 Mai - 19:43

    Bonjour
    je suis tout nouveau et c'est avec plaisir que je découvre votre forum

    je suis president d'une asso de paint ball et je voudrais ameliorer nos accessoire de jeu.

    quelqu'un pourrait il me faire un programme et schema de cablage sur le modele de ce capture de drapeau svp?

    merci de vos réponses

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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

    Message par Krispies le Ven 19 Mai - 13:06

    Salut ami du paint, passe d'abords par la case présentation et tu peux trouver ton bonheur dans la section arduino projet aboutis genre ici:
    http://airsoft-krispies.forumactif.org/t4294-tuto-checkpoint-avec-arduino
    au plaisir!!


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    Re: [Droop] Respawn type Battlefield flag (arduino)

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